ヒナタカの雑食系映画論 第131回

酷評を浴びたドラマの映画版『アクマゲーム』に「悪くない」感想が上がるワケ

厳しい評判と視聴率となったドラマ版『アクマゲーム』の問題と、上映中の映画版には好意的な評価が寄せられている理由などをまとめます。そこには、今後の漫画の実写化作品が反面教師にするべきポイントがたくさんあったのです。(※サムネイル画像は筆者撮影)

アクマゲーム
サムネイル画像は筆者撮影

『劇場版 ACMA:GAME(アクマゲーム) 最後の鍵』が10月25日より劇場公開中です。

申し訳ないですが、まずはネガティブな話題から語らなければならないでしょう。今回の映画の前に放送されていたドラマ版の評判はかなり悪く、視聴率も大苦戦を強いられていました。

そもそも原作漫画の面白さはどこにあったのか、ドラマ版のどこが具体的によくなかったのか、そして映画版には好意的な評価が寄せられている理由などを、原作者の投稿も交えながらまとめます。

 

そこには、今後の漫画の実写化作品が反面教師にするべきポイントがたくさんあると思えたのです。なお、主たる問題は後述する理由で、ドラマ『セクシー田中さん』の件はまた別種のものであることも、主張しておきます。  

ドラマ版は気合の入った大型プロジェクト、のはずだった

2024年4月から6月まで放送されていたドラマ『アクマゲーム』(日本テレビ系)の評価はFilmarksでは5点満点中2.8点、Amazonの視聴ページでも5点満点中2.3点(記事執筆時点)で、レビューサイトでは酷評が目立ちます。視聴率は初回から5.7%と低調で、その後もほぼほぼ右肩下がりで最終回の第10話は2.9%まで落ち込み、日本テレビの「日曜ドラマ」枠としては過去最低クラスの数字となっていました。

ドラマ化の発表時には「日本テレビが全世界に向けて自信をもって届けることができる超大型プロジェクト」などとも銘打たれていました。主演の間宮祥太朗を筆頭に豪華キャストが集い、制作には日本最高峰のVFX技術を誇る「デジタル・フロンティア」が参画。実際にそれらの魅力はできあがった作品に確かにあり、気合の入った企画だったはずです。
 

しかし、そのドラマ版は詳しくは後述するように、「整合性が求められるはずのゲームおよび物語部分がチグハグで、納得できないが多い」ことを筆頭にして、あまりに問題の多い内容となっており、せっかくのいいところも台なしに。作り手の熱意が空回りして、全体的にもはっきり出来がよくないと、原作漫画の大ファンだった筆者個人としても認めざるを得なかったのです。

映画は好評の声も多く寄せられる結果に

今回の映画も325館という大規模公開ながら興行ランキングでは初登場4位と、お世辞にもいいとは言えない興行成績となっています。しかし、評判そのものはドラマ版に比べると「悪くない」程度に落ち着いていることにも、ぜひ注目してほしいのです。

実際にFilmarksでは5点満点中3.4点、映画.comでも5点満点中3.4点と、否定寄りに傾いていたドラマ版よりもかなり高スコアであり、もちろん厳しい感想も散見されるものの、「ドラマ版より分かりやすいし面白かった」「最後は不覚にもウルっときた」といった好評の方が多い印象です。
 
筆者個人としては、ドラマ版に引き続き問題を感じる部分は残っているものの、改善または目立たなくなっており、原作漫画から大幅にアレンジした物語や世界観がしっかりと収束していく、見どころの多い完結編だったと思います。そのため、「ドラマ版を最後まで見たけどがっかりした」という人も、ぜひ映画まで付き合ってみることをおすすめします。

なお、今回の映画はドラマ版の終わりからそのまま続く物語で、これまでのキャラクターの関係性や展開を踏まえた内容かつ、おさらいとなる説明もほとんどないため、「一見さんには優しくない」内容であることは申し上げておきます。とはいえ、ゲームの内容や物語の進む方向性はかなりシンプルなので、映画からいきなり見ても最低限のことは楽しめるでしょう。

さらに余談ですが、同作のプロデューサーである岩崎広樹による『WEBザテレビジョン』のインタビュー記事によると、そもそも『アクマゲーム』は「映画とドラマを合わせてスケールアップすることで動き出した企画」であり、ドラマの企画決定と同時に映画化も決定していたのだとか。

初めに企画書を書いたときは連続ドラマのみの企画だったものの、「世界観を実現するには大型作品としてVFXやセット美術に予算投下をする必要がある」「スクリーンサイズで見ていただく方がより面白くなる」ことから、映画につなげるために連続ドラマを設計していくというプロセスがあったそうです。その言葉通りに、映画館のスクリーンで映える画や展開も、確かに用意はされていました。
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